//
archives

Các chuyên đề bồi dưỡng học sinh giỏi

This category contains 16 posts

List of problems sorted in increasing order of difficulty

[UVA Toolkit] [I Deserve] Dynamic Programming Fibonacci Number Maximum subarray sum Word Break Problem Total number of possible Binary Search Trees with ‘n’ keys Subset Sum Problem Shortest Palindrome Palindrome Min Cut Minimum number of trials to reach from source word to destination word Minimum number of coins to make change Find minimum cost path … Tiếp tục đọc

Bộ đề huấn luyện về đồ thị

[Danh mục các bộ đề huấn luyện] Đề bài Hướng dẫn Chương trình 01 -Tô màu bản đồ Hướng dẫn Chương trình  02 – Đặt trung tâm phục vụ Hướng dẫn Chương trình 03 – Bắn bi Hướng dẫn Chương trình 04 – Các thùng nước Hướng dẫn Chương trình 05 – Bi nhảy Hướng … Tiếp tục đọc

Lập trình Pascal nâng cao – Chương I

[Trở về trang Lập trình Pascal nâng cao] Mục lục chương I: Quy hoạch động Bài Toán 01 Bài Đổi Tiền Bài Toán 02 Bài Toán Nối Điểm (Wires) Bài Toán 03 Dạo Chơi Bằng Xe Buýt Bài Toán 04 Dãy Con Tăng Cực Đại Bài Toán 05 Bố Trí Phòng Họp Bài toán 06 … Tiếp tục đọc

Lập trình pascal nâng cao

Tác giả: Lê Văn Hùng K28 A2 Phan Bội Châu Nội dung Chương I : Các Bài Toán Quy Hoạch Động Chương II : Đồ Thị Chương III : Duyệt và Tìm Kiếm Chương IV : Hình Học Chương V : Toán Học và Tin Học Chương VI : Dữ liệu Chương VII : Đề … Tiếp tục đọc

Các chuyên đề ngoại khóa THPT

[Biên dịch trực tuyến] [Chuyển C sang Pascal] [Chương trình THPT chuyên – Môn Tin học] Ngoại khóa Lớp 10: Chuyên đề 1: Ngôn ngữ lập trình Lớp 10: Chuyên đề 2: Phân tích, thiết kế và cài đặt thuật toán Lớp 11: Chuyên đề 1: Thuật toán quy hoạch động Lớp 11: Chuyên đề … Tiếp tục đọc

Chuyên đề 5. BÀI TOÁN LẬP LỊCH

Số tiết: 5 1. Giới thiệu bài toán lập lịch 1.1. Các thành phần của bài toán lập lịch Kiến thức: Hiểu các khái niệm về: Công việc: Trình tự thực hiện, Ngắt quãng, Thời điểm sẵn sàng, Thời gian xử lý, Thời điểm hoàn thành, Thời gian trôi, Thời gian chờ đợi, Thời hạn … Tiếp tục đọc

Chuyên đề 4. BÀI TOÁN LUỒNG CỰC ĐẠI TRONG MẠNG VÀ ỨNG DỤNG

Số tiết: 5 TT Nội dung Mức độ cần đạt Ghi chú 1 Biểu diễn đồ thị, duyệt đồ thị Kiến thức: Hiểu các khái niệm: – Ma trận trọng số – Danh sách kề – Thuật toán duyệt BFS và DFS Kĩ năng: • Lập đúng ma trận kề • Cài đặt được các … Tiếp tục đọc

Chuyên đề 3. DUYỆT TOÀN BỘ NÂNG CAO

Số tiết: 5 TT Nội dung Mức độ cần đạt Ghi chú 1 Chiến lược giải toán bằng cách duyệt toàn bộ. Phương pháp quay lui Kiến thức: • Biết nguyên lí cơ bản của phương pháp quay lui là liệt kê và thử tất cả các khả năng xây dựng nghiệm có thể cho … Tiếp tục đọc

Chuyên đề 2. LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

Số tiết: 15 TT Nội dung Mức độ cần đạt Ghi chú 1 Khái niệm bài toán trò chơi. Phân loại. Một số bài toán bài toán trò chơi kinh điển Kiến thức: • Hiểu khái niệm về trò chơi đối kháng và không đối kháng, đặc trưng của bài toán trò chơi, khái niệm … Tiếp tục đọc

Chuyên đề 1. THUẬT TOÁN QUY HOẠCH ĐỘNG

( Dynamic programming algorithm) Số tiết: 15 Nội dung 1. Bài toán có thể giải bằng thuật toán QHĐ Kiến thức: • Biết nguyên lí tối ưu, đặc trưng các bài toán có thể giải bằng thuật toán QHĐ, đặc trưng chính của thuật toán QHĐ. • Phân biệt sự giống và khác nhau căn … Tiếp tục đọc

Các tác giả

Chuyên mục

Tháng Năm 2018
H B T N S B C
« Th4    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

NCT Computer

Flickr Photos

Thống kê

  • 336,115 lượt xem

pascalteacher.nct@gmail.com


Trang huấn luyện học sinh giỏi Tin học

Advertisements